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충남대학교대학원 컴퓨터공학과 박사1년차 석박사통합과정 데이터베이스시스템연구실 Yim, Hyung-jun

 
 

박사과정이 되면서 2번째 랩 세미나 발표입니다.
요즘 Cloud Computing 이슈가 너무 많이 나와서 Cloud Computing에 대한 내용들을 찾아보고 정리해 봤습니다.
더불어 Cloud Computing에서 데이터 처리와 관리의 이슈들에 대한 내용도 간단히 정리했습니다.

[임형준]20100421 Cloud Computing.pdf

모바일 플랫폼 2009 전략과 전망

DB Lab/ITRC | 2008/12/04 19:02 | Posted by Yim, Hyung-jun

모바일 플랫폼 2009 전략과 전망
- 일시: 2008년 12월 2일 화요일 오후 1시
- 장소: 서울 삼성동 섬유센터 17층 대회의실
- 주최: (주)모자이크넷
- 후원: 데브멘토, 퀄컴코리아, 한국MS, 헬로잡, 아이티투데이

발표자료가 필요하신 분은 리플, 방명록을 남겨주시거나 저에게 개인적으로 연락을 주세요.

내년 ITRC 프로젝트 과제인 "Web Services on Universal Networks"에 대한 중간 과정인 실제 디바이스에 적용했을 경우 어떻게 될지 때문에 그리고 이 부분만 따로 내가 책임을 져야 하는 직책을 맡았다. 예전부터 계속 어떤 디바이스, 어떤 플랫폼을 사용해야 하는지 알아보기만 했었는데 이번 세미나를 통해 한 걸음 다가갈 수 있었다.

이번 모바일 플랫폼 2009 전략과 전망에서는 기술적인 부분보다는 말 그대로 전략이나 전망에 대한 얘기가 주로 다루어졌기 때문에 깊게 알 수는 없었지만, 내가 의사결정을 할 수 있도록은 도움이 되었다. 그래서 인지, 학생보다는 기업에서 일하시는 분들이 많이 참석한 듯 보였다.

서울에 있었다면 쉽게 정보를 얻어서 참석할 수 있겠지만, 나 같은 경우는 특별한 기회가 아니면 정보를 얻기 힘들다. 언제나 투덜거리는 (?) 부분이기도 하지만 기회가 있을 때 가야지 하는 나의 생각으로 RSS를 통해 확인 했지만 서진호씨 블로그에 올라온 이 세미나 정보를 통해 참석할 수 있었다.

- Apple OS X
- Microsoft Windows Mobile
- Google Android
- Nokia Symbian
- LiMo
- Qualcomm Brew

에 대한 내용들이 다뤄졌다.
이 부분은 좀 생소한 부분이라 하지만 전략과 전망 측면에서는 들을 만 했던 기회였다.

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Windows Embedded Developer Conference

Latest Technology/Microsoft | 2008/10/14 00:34 | Posted by Yim, Hyung-jun



* Windows Embedded, Air that We Breathe
- 이창섭 부장/서진호 차장, 한국 마이크로소프트
- 이창섭 부장님은 Windows Embedded에 대한 개괄적인 내용을 발표해주셨다. 지금까지 발전한 과정과 특징들이 있었다.
- 서진호 차장님의 발표는 Deep Zoom에 대한 내용도 알려주시고, 실제 컴포넌트화 되어 있는 Embedded OS를 만드는 데모를 해주셨다. 척척 돌아가지는 않았지만, 나름 기본적인 토대가 되었다.


* X86 프로세서 개발자가 알아야 할 Windows Embedded Standard 특징
- 이강훈 대리, 어드백텍테크놀로지스
- 이 세션 발표는 이강훈 대리님이 발표를 많이 해보지는 않았지만, 잘하려고 노력한 흔적들이 보였다. 이 분야에 아예 기초가 없던 나로써는 간단히 이해할 수 있는 세션이었지만, 레고에 빗대어 설명하여 쉽게 이해할 수 있도록 배려해주었는데, 나는 오히려 더 혼동되었다.

* CE 6에서 USB 장치 드라이버 개발
- 김재형 차장, MDS테크놀로지
- 개인적으로는 이 세션을 발표하신 김재형 차장님이 제일 발표를 잘한 것 같다. 발표가 조금 길어지기는 했지만, 차분하게 전달할 내용들을 모두 전달이 되었고, USB Driver를 이용한 개발에 용이한 세션이었다.

* CE 플랫폼 빌더의 숨겨진 보물 찾기
- 라영호, eMVP
- 개인적으로 가장 기대했다가 아쉬운 부분이 많았던 세션, 라영오 eMVP님께서 발표자의 탓을 하여 오히려 사람들의 관심을 져버리게 만들어 버렸다. 숨겨진 보물이라기보다 알아두면 좋을 팁이라고 하면 더 좋지 않았을까?

* 전체평
- 이 Windows Embedded Standard를 관심이 있어서 참여하지는 않았지만, 내용 자체는 괜찮은 것 같디 (이 분야에 조금이라도 개발한 경험이 있었다면 더 좋았을테지만). 전체평이라고 타이틀을 달긴 했지만, 내가 판단할 내용은 없는 것 같다. 전체적으로 둘러볼 수 있는 계기가 되었다는 것에 만족한다.

Microsoft RoboChamps

ProBrain/RoboChamps 2008 | 2008/09/21 21:30 | Posted by Yim, Hyung-jun

대회소개

 

Microsoft RoboChamps – “시뮬레이션 자동차 미션수행 경진대회”는 도시 시뮬레이션 환경에서 운행될 수 있는 무인자동차를 제어하는 프로그램을 개발하고 임무 수행의 정확성과 우선성을 겨루는 시뮬레이션 경진대회입니다.

 

본 대회는 21세기 자동차 산업을 주도할 자동차-IT 융합 인력의 확산과 양성을 목표로 하며, 지능형 서비스 및 무인주행에 필요한 다양한 IT 기술에 대해 일반인들의 관심과 연구 참여를 독려하기 위한 대회로서, 이 대회를 통하여, 일반 학생 및 IT 개발자들의 독창적이고 창의적인 아이디어와 기술력이 자동차 분야에 접목될 수 있는 기반이 마련되어, 미래의 자동차 산업 발전에 큰 밑거름이 될 수 있을 것으로 기대를 합니다.

*  대회 명 : Microsoft RoboChamps - “시뮬레이션 자동차 미션수행 경진대회”

*  주최 : 차량IT 혁신센터

*  주관 : 한국마이크로소프트 이노베이션 센터

*  후원 : 정보통신연구진흥원(IITA), KIA자동차

 대회 요강

 *  대회 주요 일정 (대회 일정은 변경될 수 있습니다)

1.  대회 공지 : 9월 말

2.  예선 행사 : 10월 1일 ~ 10월 27일

3 . 결선 참가자 발표 : 10월 29일

      -  대회 사이트 공지 및 개별 통보

      -  최종 8명(팀)의 참가자 선정

4.  결선 행사 : 11월 3일 (서울 삼성동 인터컨티넨탈호텔, 자세한 내용은 추후 공지)

 *  대회 주요 미션

마이크로소프트의 로보틱스 개발자 스튜디오 (MSRDS)를 이용하여, 시뮬레이션 도시 상에서 작동되는 무인주행 자동차를 제어하는 프로그램을 개발한 후, 지정된 출발 위치에서 도착 위치까지 이동하는 시간을 측정하여 우숭자를 결정함

 *  신청 자격 및 방법

1.  만 18세 이상의 대한민국 국민

2.  예선 참가자는 온라인 상으로 프로그램 소스코드 및 결과 제출 (추후 공지되는 대회용 사이트에 결과 제출)

 *  심사 기준

1.  미션 완료 여부

2.  교통 신호 준수 여부

3.  미션 수행 시간

대회 시상 내역

*  1위 : 기아자동차 사장상

  -  상장 및 부상 (KIA 자동차 쏘울 지급)

 

*  2위 : 정보통신연구진흥원장상

  -  상장 및 상금 (2백 만원)

 

*  3위 : 한국마이크로소프트 사장상

  -  상장 및 상금 (1백 만원)

 

*  4위 : 차량 IT 혁신 센터상 (2개 팀)

  -  상장 및 부상 (XBox360)

 대회 참가를 위한 사이트 안내

*  대회 한글 홈페이지 : http://www.robochamps.co.kr

*  대회 참가 등록 및 프로그램 다운로드 : http://www.robochamps.com

*  참여 방법 안내, 프로그램 개발 지원 및 각종 기술자료를 위한 커뮤니티 사이트

   -  네이버 카페: http://cafe.naver.com/msrskorea

*  대회에 대한 기타 문의

   -  네이버 카페 (http://cafe.naver.com/msrskorea)의 FAQ 게시판을 활용하기 바람

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Imagine Cup 2009 Egypt

ProBrain/Imagine Cup 2009 | 2008/07/09 18:59 | Posted by Yim, Hyung-jun

Imagine a world where technology helps solve the toughest problems facing us today

 

기술이 우리 시대 난제를 해결하는 세상을 상상하라


 


Software Design
Embedded Development Game Development Robotics & Algorithms IT Challenge Mashup Photo Story
Short Film

Imagine Cup 2007 (Education) ~ Imagine Cup 2008 (Environment)
내년 Imagine Cup 2009는 Toughest Problems 주제와 같이 정말 난제구나..

올해의 아쉬움을 뒤로 하고, 준비 좀 잘해봐야 겠다.
Software Design 이외에도 Robotics나 Mashup도 관심을 가지고 준비해봐야지.
누구 같이 할 사람 없나..??

Finally, It has Already Started.
http://imaginecup.com/

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Microsoft Robotics Developeer Studio (MSRDS) - DPWS

DB Lab/ITRC | 2008/07/04 14:28 | Posted by Yim, Hyung-jun

DPWS (Devices Profile for Web Services)에 이용할만 할까..??

Microsoft Robotics Developer Studio  (MSRDS)

- 국내 MSRDS 관련 카페
  http://cafe.naver.com/msrskorea.cafe
- Microsoft Robotics Blog
  http://blogs.msdn.com/MSRoboticsStudio/
- Microsoft Robotics Developer Studio Forums
  http://forums.microsoft.com/MSDN/default.aspx?ForumGroupID=383&SiteID=1
- Microsoft Robotics Developer Studio Developer Center
  http://msdn.microsoft.com/ko-kr/robotics/default(en-us).aspx
- Samples Update for Microsoft Robotics Studio (1.5)




- Soccer Simulation for Microsoft Robotics Studio (1.5)



- Microsoft Robotics Developer Studio  (MSRDS) Download URL
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=eb00c558-2163-45a5-befe-531ad48bc525&displaylang=en

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Martin LaMonica ( CNET News.com )   2008/03/28
ZDNet 원문기사보기:
http://www.zdnet.co.kr/news/enterprise/etc/0,39031164,39167212,00.htm
원문기사보기:
http://www.news.com/8301-10784_3-9902682-7.html
이 색으로 쓰여진 글을 제 개인적인 생각입니다.

XAML이라는 용어는 1년전에 들었지만, 실제로 써본 것은 Microsoft Imagine Cup 2008 Korea 한국선발전에서 준비하면서이다. Microsoft Expression Studio Blend를 사용했다. 물론, XAML이라는 것이 어떻게 사용하는지 모르고 진행했기 때문에 단지 Blend 툴 사용법만 익힌 것뿐이다. Flex나 Sliverlight 등 여러 UX (User eXperience)에 사용될 수 있기 때문에 알아둘 필요가 있겠다. 역시 활용분야가 넓기 때문에 그리고 왠지 모르는 관심이 든다.

마이크로소프트(MS)가 25일(미국시간), XAML에 관한 새로운 기술 정보를 발표했다. XAML는 웹이나 윈도우 애플리케이션의 유저 인터페이스를 설계하기 위한 언어.

이 문서는 XAML(Extensible Application Markup Language)를 ‘읽기’ 가능한 제품을 바라는 소프트웨어 기업이나 개발자 전용으로 작성되고 있다.

MS에 의하면, 이번 공표한 기술 정보는 타사 서버로부터 XAML로 기술된 클라이언트에의 정보 송신을 가능케 하기 위한 것이다. MS 제품 이외의 클라이언트 소프트웨어도 XAML를 보다 용이하게 참조할 수 있게 된다.

이 정보는 MS의 OSP(Open Specification Promise)의 적용을 받는다. 즉 서드파티가 특허 침해로 제소되지 않는다.

XAML는 설계자가 애플리케이션의 프런트엔드를 설계할 때 사용하는 마크업 언어다. MS의 웹 브라우저용 미디어 재생 플러그인 실버라이트는 자바스크립트나 HTML와 함께 XAML의 렌더링도 가능하다.

또 MS는 그래픽 및 웹 디자인용 패키지 제품 ‘마이크로소프트 익스프레션’을 보다 많은 애플리케이션 설계자가 사용케 하기 위한 전략을 진행중이다. 이 전략에서도 XAML는 중요한 기술이다. XAML는 말하자면 공통 언어이며, 설계자는 익스프레션의 툴로, 개발자는 ‘비주얼 스튜디오’로 사용하는 것이 가능해진다.

MS는 오픈 소스 소프트웨어 등 타 벤더 제품과의 상호 운용성을 향상하고자 하고 있으며, 이번 기술 정보 공표는 그 일환이다.

MS의 상호 운용성 및 표준 규격 담당 톰 로버슨 총괄 매니저는 “MS가 광범위한 XAML 포맷 문서를 공표한 목적은 서드파티가 자신들의 클라이언트, 서버, 툴 제품 중에서 XAML 포맷을 이용하거나 채택하는 것을 지원하는 것”이라며 “그에 따라 IT커뮤니티 전체에 상호 운용성이 촉진되고 기회가 증가하며 선택사항이 늘어난다”고 밝혔다.

또 “OSP를 이용함으로써 개발자들은 XAML 포맷의 전부 혹은 일부 실장에 필요한 MS의 특허를 현재도 장래도, 그리고 세계의 어디에서라도 무료로 이용할 수 있는 것을 보증한다”고 덧붙였다.